11月7日下午,在2025世界互聯網大會烏鎮峰會主論壇現場,被稱為杭州“六小龍”的宇樹科技、強腦科技、群核科技、云深處科技、游戲科學、深度求索6家企業負責人和代表首次同臺亮相,暢談AI時代的創新感悟和未來發展方向。
談創業:不忘初衷,奔赴熱愛
宇樹科技創始人王興興談道,2017年第一次參加烏鎮峰會,帶了自己團隊研發的“機器狗”,見到了不少行業前輩,因此對“烏鎮印象非常深刻”。他坦言,“2016年團隊剛成立時只有三個人,不到10年,團隊規模發展到上千人,自家產品還能被波士頓動力機器人創始人馬克?雷伯特記在心上。”王興興表示,非常感謝杭州對創業公司的支持,并營造良好生態環境,讓我們有機會發揮自己的熱情和價值,實現更多夢想,為社會作出更多貢獻。
群核科技聯合創始人黃曉煌有著早年在英偉達的工作經歷。他說,當時“互聯網”領域的很多工作,還未被大眾廣泛接受,但他相信自己對發展潮流的判斷,決定投身互聯網創業。
云深處科技創始人朱秋國說自己的創業故事,起源于一句“2050年人形機器人隊伍能打敗足球冠軍”的預言。朱秋國說,當時波士頓動力的機器人已經能夠靈活應對戶外地形,我們能不能讓中國機器人也走出室外,這是最初的創業初衷。
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主辦方供圖
持續聚焦“危險作業環境”的替代方案,是云深處科技的主要方向。朱秋國介紹,他們開發的防護型機器人,可以代替人類進入高危復雜場景。這樣的長期堅持,背后是對勞動者生命安全的切實守護。
游戲科學創始人馮驥回憶道,2016年,PC游戲分發平臺Steam上,簡體中文用戶占比首次與英文用戶持平,“這個數據引發我的關注,這說明,中國潛在單機游戲用戶規模在世界上是領先的”。
馮驥說,從2006年到2016年,我們在銀幕上看到的多是引進電影;到了2016年,中國票房最高的電影已是中國團隊拍攝的本土題材。“這些案例讓我們感受到,如果中國團隊做了中國題材內容,且能追趕、接近,甚至超過國際水平,中國用戶就會給予相當大回報。《黑神話:悟空》正是得益于十年來中國游戲產業的發展,以及由此帶來對本土團隊的信任。”
談發展:聚焦痛點,突破創新
十年間,宇樹科技發展迅速。王興興坦言,目前機器人面臨的最大問題和挑戰,是具身智能AI模型不太夠。“我們也在不斷探索,與國內外公司合作,共同推動機器人領域多模態模型的發展。”
作為“六小龍”中“年齡最小”的一員,2023年創立、2025年初“爆火”的深度求索深受關注。深度求索資深研究員陳德里談道,整個團隊以實現AGI(通用人工智能)為核心目標,聚焦硬核技術探索,堅守長期主義不斷突破。
強腦科技專注于腦機接口技術,創始人韓璧丞談道,在哈佛大學求學期間,他和團隊成員看到腦機接口技術能讓孤獨癥孩子開口說話、讓失眠者改善睡眠,覺得十分神奇,就想把那些笨重的儀器用這項技術重做一遍,讓更多人享受科技帶來的便利。
韓璧丞說,強腦科技在研發假肢時,遇到過一個讓團隊印象深刻的故事。“一位大伯沒有右手,團隊人員便想教他用意識控制假肢,但結果收效甚微。可能這位大伯早就忘了怎么控制每根手指。但我們的團隊沒有放棄,專門搭建了一套AI模型,讓他能像嬰兒學抓東西一樣,重新練習用意識控制假肢。”
正是從解決特定人群的“痛點”入手,才可以走向更廣泛的應用。韓璧丞表示,未來將推出睡眠管理、體重管理等產品,提升人們生活質量,踐行腦機接口技術的普惠價值。
2018年,強腦科技做出了一個重要決定——把總部從美國遷至浙江杭州。“在國外做開發和研發步伐太慢,到了浙江,在當地扶持下,企業得到了迅速發展。”韓璧丞說,腦機接口已經被列為中國六大重要未來產業之一,“我們越來越有信心把腦機接口做好!”
上游新聞記者 楊昕華





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