
由虛幻5開發的即時戰略游戲《螞蟻帝國》將于11月7日上市,同時推出的還有PS5 Pro。媒體采訪了該游戲開發商Tower Five,并詢問了他們對PS5 Pro的看法。
游戲總監Renaud Charpentier表示,與PS4 Pro和PS4相比,PS5游戲可以更好地利用PS5 Pro硬件。現在許多游戲都支持可變分辨率,提供了更大的畫質調整空間。然而,與PC比較時需謹慎,因為頂級PC成本在三到五倍之間,并且消耗資源也要多得多。
“它可以說是PS5硬件的自然進化,在同一理念下進行了改進,但是其GPU和光線追蹤核心性能更強。”對于開發者來說,“GPU處理能力增加約50%的增益當然是最有趣的,因為我們的游戲受GPU限制,而不是CPU限制。”
他補充道:“現在將PS5 Pro與普通版PS5進行對比還為時尚早,很難說結果如何。但總體來看,在Pro版本上幀速率似乎會從30fps提升至60fps,這與我們在PS4 Pro上的表現相當。此外,在引擎方面也可能會有更好的擴展性:由于當今大多數游戲不依賴幀速來同步或計時模擬過程,因此它們可以在保持游戲行為不變的情況下更快地渲染畫面。”
他以老款游戲《血源》為例說明:
如果能夠在不修改引擎的情況下以60FPS進行游戲,則游戲中所有內容都會變成兩倍速度。
文章總結:專業3C電子產品編輯從開發者角度解讀PS5 Pro以及虛幻5制作的游戲《螞蟻帝國》。





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